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Alt 02.09.2006, 15:03   #25
DanTe
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Registriert seit: 19.08.2005
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Jap stimmt, es wurde auch Inkscape verwendet und auch noch einige andere Programme, jedoch ausschliesslich Open Source

Es gibt sehr viele Renderengines, alleine die Liste derer, die mit Blender kompatibel sind, haben in blendpolis einen eigenen Thread, jedoch sind nur einige wirklich interessant, das wären zum einen Kerkythea, den ich selbst sehr schön finde

YafRay ist imo der beste Renderer was die Geschwindigkeit und Leistung im Verhältnis betrifft.

Dann gibt es noch Indigo, der alles physikalisch richtig berechnet, das dauert zwar sehr lange, liefert allerdings auch sehr schöne Ergebnisse.

Ich selbst benutze aber meistens den internen, weil er einfach am unkompliziertesten ist

Hier noch der Thread zu den Engines:

http://blendpolis.serverpool.org/f/v...t=8313&start=0

Edit: Hab grad noch was gelesen: Die Haare lassen sich zwar mitbewegen, jedoch nicht wirklich realistisch, dazu müsste man die Haare noch mit dem Softbody oder einer Form von Cloth kompatibel machen, mit Wind usw lassen sie sich zwar bedingt bewegen, jedoch nicht wirklich so toll.
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