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Alt 20.04.2004, 12:22   #1
stevg
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 19.04.2004
Beiträge: 9
Standard vermurkzte Textur

Hi,
ich habe gestern ein Milkshape 3D Tutorial gelesen in dem der Autor einen einfachen Menschenkopf editiert und diesem dann eine selbst erstellte Textur zuordnet.
screenshot vom modell:


uv-map:


texture:


textured model:


Ich kann jetzt nicht nachvoll ziehen wie er diese 'vermurkzte' Textur erstellen konnte - er hatte noch das Modell und die uv-map als vorlagen.
Hab ihr einen Tip oder besser noch ein Tutorial für mich mit dem ich es auch schaffe anhand der uv-map und des modells eine solche textur zu erstellen ?
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