Forum Wiki Galerie Kontakt Wie man Fragen richtig stellt. Tutorial Forum
Zurück   GIMP-Forum 3.0 > Probleme > Hilfe und Fragen

Hinweise
Alt 29.03.2016, 03:55   #1
Dignity
Neuer Benutzer
 
Registriert seit: 23.03.2016
Beiträge: 7
Standard Problem mit dem Alpha Kanal

Hi.
Ich habe ein kleines Problem mit dem Alpha Kanal in GIMP.
Ich muss diesen nämlich unabhängig vom Bild bearbeiten (sprich: ohne, dass er das Bild transparent macht). Der Hintergrund dazu:
Ich arbeite aktuell mit der CryEngine. Hier wird für ein 3D Objekt sowohl eine Normal Map (in den RGB Kanälen) und eine Gloss Map im Alphakanal benötigt.

Der Alphakanal soll dabei jedoch nicht als Maske dienen, sondern unabhängig sein. Ich habe dazu einige Tutorials gesehen mit Photoshop. In Photoshop kann man anscheinend den Alpha Kanal anklicken und damn per copy-paste ein grauton Bild einfügen, ohne dass das Bild transparent wird. In GIMP konnte ich leider keine entsprechende Funktion finden.

Ich finde auch bei google leider nur die Option, den Alpha Kanal über eine Maske zu bearbeiten (was aber leider das Bild an den entsprechenden Stellen transparent macht).

Hat irgendjemand hier eine Idee, wie es mit GIMP funktioniert? Oder ob es überhaupt geht? Das "Verpacken" von Texturen im Alpha Kanal ist in Spiele-Engines zwar recht geläufig, doch GIMP ist ja leider nicht so sehr für Spieleentwicklung ausgelegt.

Alles Gute
- Jannis
Dignity ist offline   Mit Zitat antworten
 

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:20 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.