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Alt 15.04.2009, 14:17   #4
blacktoon
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Registriert seit: 04.11.2007
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die etwas seltsame Gesichtsform liegt an der orthografischen Cameraeinstellung in Blender, orthografisch (btw) ist das Gegenteil von perspektivisch. Ist nicht ganz uninteressant, wenn auch physikalisch falsch. Bissle exotisch.

@da.cappo: keine Ahnung, ist nur Deko
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