Colorieren von Schwarz-Weiß Fotos
Aus GIMPForum
| Colorieren von Schwarz-Weiß-Fotos | |
| Basisdaten | |
| Autor: | Lumpi |
| Getestete Versionen: | 2.4.3 |
| Kategorie: | Bildbearbeitung |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Mit dieser Technik soll gezeigt werden, wie man Schwarz-Weiß-Fotos nachcoloriert.
Ausgangsbild
Als Ausgangsbilder eignen sich alle lichtstarken Schwarz-Weiß-Fotografien. Wichtig ist jedoch, dass die Bilder so wenig wie möglich überblendete Weiß-Bereiche aufweisen. Ideal sind gut ausgeleuchtete Studioaufnahmen. Als Ausgangsbild habe ich einen Schwarz-Weiß-Akt aus den Commons von Wikipedia gewählt.
Vorbereitungen
Bildmodus verändern
Um das Bild Bearbeiten zu können, müssen wir sein Modus von „Graustufen“ auf „RGB“ umändern. Dazu öffnen wird das Bild in GIMP und wählen die Option Bild => Modus. Nun setzen wir das Häckchen von „Graustufen“ nach „RGB“.
Liegt das Bild bereits im RGB-Modus vor, ist dieser Schritt natürlich zu überspringen.
Erstellen der Grundmaske
Bei genauerer Betrachtung des Bildes stellen wir fest, dass das Model auf einem Ast vor einem gemalten Hintergrund sitzt. Real sind lediglich der Ast und das Model. Demnach stellen wir diese beiden Objekte vom Hintergrund frei. Dazu verwenden wir die Freistelltechnik mit Ebenenmaske. Wichtig ist, dass wir bei unserer Grundmaske so exakt wie möglich arbeiten, da alle folgenden Schritte auf diese Maske aufbauen.
Colorieren
Unser Ziel ist es nun, die einzelnen Bereiche des Bildes nachträglich einzufärben. Hierfür gibt es die verschiedensten Möglichkeiten. Die geläufigste ist das Colorieren mit Farbfiltern. Für diese Methode braucht man jedoch ein geschultes Auge und ein Feingefühl für Farben. Und selbst dann ist das Ergebnis nicht immer zufriedenstellend. Deshalb habe ich mich für die Methode mit Überlagerungs-Ebenen entschieden.
Gewand colorieren
Gewand freistellen
Wir kopieren die Grundmaske und benennen sie in „Gewand“ um. Nachdem wir den Hintergrund und die Grundmaske ausgeblendet haben, stellen wir das Gewand des Models frei. Hierfür benutzen wir die bereits vorhandene Ebenmaske. In dieser Maske entfernen wir alle teile, die nicht zum Gewand gehören.
Nach nur geringem Zeitaufwand ist das Gewand freigestellt.
Überlagerungsebene erstellen und einfärben
Wir erstellen uns eine neue, transparente Ebene und benennen sie „Gewand Farbe“. Anschließend wechseln wir zur Gewand-Ebene und wählen mit einem Rechtsklick im Ebenendialog die Option „Auswahl aus Maske“. Jetzt aktivieren wir die „Gewand Farbe“-Ebene und füllen die Auswahl mit einer Farbe. Ich habe mich für eine Lila (a398db) entschieden.
Wir heben die Auswahl auf, blenden die Hintergrund-Ebene ein und setzen den Ebenenmodus der Gewand Farbe-Ebene auf „Überlagern“. Anschließend setzen wir die Deckkraft dieser Ebene auf 60 % zurück.
Haut colorieren
Gesicht freistellen
Wir duplizieren die Grundmasken-Ebene erneut und benennen die Kopie „Haut“. Anschließend stellen wir auf dieser Ebene das Gesicht frei, indem wir die Haare, die Lippen, die Pupillen und die Iris entfernen.
Gewand entfernen
Bei diesem Schritt stoßen wir auf ein kleineres Problem: Der obere Teil des Gewandes besteht offensichtlich aus Tüll und lässt die Haut durchscheinen. Diesen Bereich erhalten wir indem wir nur die undurchsichtigen Teile des Gewandes entfernen.
Anschließend entfernen wir die restlichen Teile des Gewandes und den Ast.
Überlagerungsebene erstellen und einfärben
Wir erstellen erneut eine Überlagerungsebene und benennen sie „Haut Farbe“. Dann wählen wir wieder die Auswahl aus der Ebenenmaske der Haut-Ebene und färben die „Haut Farbe“-Ebene mit einem Orangeton (e8a054). Den Ebenenmodus dieser Ebene stellen wir wieder auf „Überlagern“ und setzen die Deckkraft auf 50 %.
Transparente Übergänge
Wie bereits zuvor erwähnt, ist der obere Bereich des Gewandes aus Tüll. Die darunterliegende Haut schimmert etwas durch. Um diesen Effekt zu erreichen, legen wir die Haut Farbe-Ebene über die Gewand Farbe-Ebene und fügen eine weiße Ebenenmaske hinzu. Aus der Maske der Gewand-Ebene aktivieren wie die Auswahl und übernehmen sie auf die „Haut Farbe“-Ebene. Nun wählen wir einen großen, weichen Pinsel (Circle Fuzzy 20) und setzen seine Deckkraft auf 10 % herunter. Mit schwarzer Farbe entfernen wir bei aktivierter Auswahl vorsichtig Teile der Haut Farbe-Ebene und gleichen auch die Übergänge an. Dieser Schritt erfordert ein wenig Übung und Geduld. Das Ergebnis ist jedoch ein transparenter Tüll-Stoff durch den Teile der Haut durchscheinen.
Haar colorieren
Haar freistellen
Wir duplizieren die Grundmasken-Ebene erneut und benennen die Kopie „Haar“. Mit Hilfe der Auswahlen aus den Ebenenmasken der Gewand-Ebene und der Haut-Ebene entfernen wir diese Teile des Bildes.
Anschließend entfernen wir Ast, Lippen, Pupillen, Iris und den Blumenkranz im Haar.
Überlagerungsebene erstellen und einfärben
Wie in den vorangegangen Abschnitten beschrieben, schaffen wir uns wieder eine Überlagerungsebene und füllen die Auswahl mit einem Rotton (f4ba77). Die Deckkraft setzen wir auf 60 % herab.
Blumenkranz colorieren
Wie in den vorangegangenen Schritten beschrieben, wird der Blumenkranz freigestellt, eine Überlagerungsebene erstellt und die Auswahl mit Weiß (ffffff) (Deckkraft auf 60%) gefüllt.
Lippen colorieren
Wir stellen die Lippen frei, erstellen eine Überlagerungsebene und füllen diese Ebene mit einem Rotton (e82025). Die Deckkraft setzen wir auf 60 % herab.
Iris colorieren
Die Iris colorieren wir mit einem Grünton (22980f) bei einer Deckkraft von 60 %
Ast colorieren
Abschließend färben wir den Ast mit einem Braunton (362818) ein und setzen die Deckkraft auf 60 %. Damit ist das Colorieren abgeschlossen.
Abschlussarbeiten
Wir vereinen die Grundmasken-Ebene mit allen Überlagerungsebenen und entfernen sämtliche Masken-Ebenen. So bleibt nur noch die Model-Ebene und die Hintergrund-Ebene übrig.
Anschließend zeichnen wir den Hintergrund mit dem Gaußschen Weichzeichner (Radius 15) weich und setzen die Helligkeit um 40 % herab. Dadurch schaffen wir eine gewisse Tiefenunschärfe. Um dem Hintergrund trotzdem eine gewisse Körnigkeit zu verleihen, benutzen wir den Filter „Verstreuen“ (Verteilungsmenge 3) an. Abschließend wischen wir mit dem selektiven Weichzeichner die Kanten der Model-Ebene nach. Damit ist unser Bild fertig.
Hilfe und Fragen
Fragen zu diesem Tutorial können im GIMP-Forum gestellt werden. Dort erhaltet ihr auch Hilfe.
