Digitaler Bilderrahmen
Aus GIMPForum
| Digitaler Bilderrahmen | |
| Basisdaten | |
| Autor: | Hans |
| Getestete Versionen: | 2.4.x |
| Kategorie: | Bildbearbeitung |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Hier ist ein weiteres Beispiel, wie man einen digitalen Bilderrahmen erstellen kann.
Durchführung
Wir haben ein Ausgangsbild, welches wir in einen digitalen Bilderrahmen unterbringen wollen.
Zunächst sollten wir abschätzen, wie groß unser Bild werden soll. Lieber etwas zu großzügig schätzen als nachher zu wenig Platz zu haben. Mein Ausgangsbild hat ca. 3000 * 2000 Pixel. Ich kalkuliere mit einem Bild von ca. 1600 * 1600 Pixel. Also sollte meine Arbeitsdatei 2000 * 2000 Pixel groß sein
Arbeitsdatei erstellen
Über Datei / Neu erstellen wir eine neue qudratische Datei mit z. B. 2000*2000 Pixeln und schwarzem Hintergrund. Als voreingestellte Farben stellen wir Schwarz für den Vordergrund und Weiß für den Hintergrund ein.
Wir beginnen mit dem linken Rahmenviertel und wählen das Farbverlaufstool mit Farbverlauf VG nach HG, bilinear und bringen einen horizontalen Farbverlauf von weiß nach schwarz auf. (Wenn Vordergrundfarbe schwarz und die Hintergrundfarbe weiß ist, dann muss in den Farbevrlaufseinstellungen umkehren angekreuzt werden. Links ist weiß und rechts schwarz)
Dazu klicken wir in die Mitte des geplanten Rahmens (also in einiger Entfernung vom linken Ebenenrand) und ziehen mit gedrückter Maustaste und gleichzeitig gedrückter <Strg> zum geplanten Endpunkt. Die gedrückte <Strg> Taste sorgt dafür, dass wir im Lot bleiben.
Das Ergebnis sollte so aussehen:
Wir rufen nun Filter / Verzerren / Wind auf und führen ihn aus. Die Einstellungen richten sich nach der Größe des Ausgangsbildes. Wir wiederholen den Vorgang mit den gleichen Einstellungen. Einziger Unterschied ist, dass der Wind im zweiten Durchgang von der anderen Seite kommt
Diese Ebene drehen wir nun um 90 Grad und rufen Filter / Verzerren / Polarkoordinaten auf. Es gibt mehrere Möglichkeiten.
Über Farben / Farbe zu Transparenz entfernen wir die schwarze Hintergrundfarbe. Die Ebene benennen wir um in RahmenEbene.
Nun fügen wir das eiunzurahmende Bild als neue Ebene in die Datei ein und richten die Ebene mit dem Bild aus.
Anschließend erzeugen wir eine neue schwarze Ebene die wir in der Ebenenverwaltung ganz nach unten schieben. Wir markieren darauf das Innere des silbernen Rahmens und blenden die Auswahl um einige Pixel aus. Mit Bearbeiten / Ausschneiden entfernen wir den selektierten Bereich. Bei runden Bildern ist dieses Verfahren auch auf den Bereich außerhalb des Rahmens erforderlich.
Einfärben des Rahmens
Wir ezeugen eine neue Ebene und füllen diese mit Farbverlauf nach Wahl. Diese Ebene wird über der RahmenEbene palziert. Den Ebenenmudus dieser neue Ebene stellen wir nach belieben ein. Ich habe den Ebenenmodus Überlagern gewählt.
Wir erzeugen eine weitere neue Ebene und schieben diese im Ebenendialog ganz nach oben. Wir füllen diese Ebene Mit einem Muster nach Wahl und blenden sie gleich wieder aus. Es kann aber euch ein Bild mit grobem Kies oder Baumrinde sein. Ich habe mich für das Patter Crack (144*144) entschieden. Nun rufen wir Filter / Abbilden / Verschieben auf.
Es sollte nun ein Ergebnis wie dieses hier vorliegen.
Entsprechend dem vorigem Bild kopieren wir nun alles Sichtbare und fügen es als neue Ebene ein. Alle anderen Ebenen Blenden wir aus. Ab jetzt arbeiten wir nur noch mit diesem Rahmen.
Bild einpassen
Jetzt ist nur noch das Bild einzupassen. Um Bildteile über den Rahmen hinausragen zu lassen, fügen sie der neuen Rahmenebene eine Ebenenmaske hinzu und blenden sie damit alles vom Rahmen aus, was die gewünschten Bildteile überdeckt.
Tja, das war's. Dann viel Spaß dabei
