Freistellen mit Pinsel und Ebenenmaske
Aus GIMPForum
| Freistellen mit Pinsel und Ebenenmaske | |
| Basisdaten | |
| Autor: | Lumpi |
| Getestete Versionen: | 2.2.17 2.3.x 2.4.1 |
| Kategorie: | Freistellen |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Dieses Tutorial soll zeigen, wie man Objekte aus einem Bild mit Hilfe einer Ebenenmaske freistellt. Diese Art des Freistellens wird wohl am häufigsten verwendet und ermöglicht ein sauberes Arbeiten.
Ausgangsbild
Als Ausgangsbild verwende ich ein Foto einer Plastik.
Vorgehensweise
Vorbereitung
Wir öffnen das Bild in GIMP
Wir duplizieren das Bild mit einem Rechtsklick im Ebenendialog. Diese Ebene nennen wir Maske.
Zwischen den beiden Ebenen fügen wir eine neue, transparente Ebene ein ("Rechtsklick im Ebenendialog => Neue Ebene => Ebenenfüllart: Transparenz") und füllen sie mit einer Farbe. Diese Farbe dient beim Freistellen als besserer Kontrast. In diesem Fall habe ich mich für einen leichten Blauton (Farbschlüssel: 69c6f6) entschieden.
Wir gehen hierbei wie folgt vor: Im Werkzeugfenster klicken wir auf das Feld für die Vordergrundfarbe. Es öffnet sich ein neues Fenster. Hier wählen wir die Farbe mit einem Klick in das Farbspektrum oder geben den Code für die Farbe direkt ein.
Mit einem Linksklick bestätigen wir unsere Wahl. Als Vordergrundfarbe erscheint nun der von uns gewählte Farbton. Jetzt wählen wir den Fülleimer und füllen die neue Ebene mit dieser Farbe. (Linksklick ins Bildfenster). Wichtig ist hierbei, dass diese Ebene „aktiv“ gesetzt ist. Die jeweils aktive Ebene erkennt man am blauen Balken im Ebenendialog.
Nun setzen wir die oberste Ebene aktiv (Ebene im Ebenendialog anklicken => blauer Balken erscheint) und fügen eine weiße Ebenenmaske hinzu. Dafür klicken wir mit der rechten Maustaste auf die Ebene im Ebenendialog. Daraufhin öffnet sich ein Kontextmenü. Darin wählen wir die Option "Ebenenmaske hinzufügen". Nun öffnet sich ein Dialogfenster und wir legen "Weiß" als Farbe für unsere Maske fest. Im Ebenendialog erscheint nun neben der Miniaturansicht das Symbol für eine weiße Ebenenmaske.
Arbeiten mit der Maske
Nachziehen der Umrisse
Unser Ziel ist es, die Figur im Vordergrund freizustellen. Dabei müssen die größten Teile des Bildes „ausgeschnitten“ werden. Das lässt sich am besten mit dem Lassowerkzeug bewerkstelligen. Wir aktivieren das Lassowerkzeug und fahren im Bild grob die Umrisse der Plastik nach. Wenn wir die linke Maustaste loslassen, bildet sich um die Umrisse eine unterbrochene Linie, die sich bewegt. Diese Linie wird auch als „Laufende Ameisen“ bezeichnet. Sie symbolisiert eine aktive Auswahl.
Diese Auswahl kehre ich nun um. Dazu gehe ich ins Bildmenü und wähle "Auswahl". Es öffnet sich ein neues Kontextmenü und ich wähle "Auswahl invertieren". Jetzt aktiviere ich die Maske mit einem Klick auf das Maskensymbol und fülle das Bild mit schwarzer Farbe. Anschließend hebe ich die Auswahl auf. ("Auswahl => Auswahl aufheben"). Jetzt erscheint die Plastik grob ausgeschnitten über dem blauen Hintergrund.
Jetzt wähle ich das Pinsel-Werkzeug und stelle in den Werkzeugeinstellungen die Pinselspitze "Circle Fuzzy (05)" ein. Als Pinselfarbe wähle ich die Vordergrundfarbe "Schwarz". Nun klicke ich im Bildfenster auf das Kästchen für Vergrößerung und stelle 800 Prozent ein. Nun gehe ich mit dem Pinsel ins Bild und zeichne vorsichtig die Umrisse der Plastik nach.
Korrekturen an der Ebenemaske
Es kann durchaus vorkommen, dass man versehentlich zu weit in die Plastik hineingezeichent hat.
Dieser Fehler lässt sich jedoch leicht beheben: Ich wähle "Weiß" als Pinselfarbe und korrigiere mit dem Pinsel die Bereiche, die zu viel ausgeschnitten wurden.
Bei der Arbeit mit der weißen Ebenenmaske gilt folgende Grundregel: Mit der schwarzen Farbe entferne ich Teile der Maske, mit der weißen Farbe füge ich Teile hinzu. Auf diese Art und Weise lässt sich jeder Fehler auch im Nachhinein problemlos korrigieren. Das ist ein der Vorteil der Ebenenmaske gegenüber allen anderen Auswahlwerkzeugen (Ausnahme: Schnelle Maske). Geübte GIMPer nutzen übrigens die Taste X um schnell zwischen Vorder- und Hintergrundfarbe hin- und herzuschalten.
Gerade Linien
Im Sockelbereich der Plastik treffe ich auf überwiegend gerade Linien. Hier kann ich mir sehr viel Zeit und Arbeit ersparen, wenn ich einen simplen Trick benutze: Ich klicke einen Punkt der Linie an und drücke die Umschalt-Taste. Bei gedrückter Taste gehe ich nun zum anderen Punkt der Geraden. Zwischen beiden Punkten bildet sich eine Hilfslinie, deren Winkel ich bei gedrückter Umschalt-Taste beliebig korrigieren kann. Klicke ich dann die linke Maustaste, erhalte ich eine gerade exakte Linie zwischen den Punkten.
Endgültiges Freistellen mit verschiedenen Pinselspitzen
Ich habe nun die Umrisse der Plastik freigestellt.
Mein Ziel ist es nun, die restlichen überschüssigen Teile zu entfernen. Dazu muss ich Schritt für Schritt vorgehen. Ich wähle als erstes eine neue Pinselspitze und entscheide mich in diesem Fall für "Circle (09)". Nun zeichne ich die Umrisse mit dem stärkeren Pinsel nach.
Auf diese Art und Weise habe ich größere Teile freigestellt.
Nun wählen wir wieder einen größeren Pinsel und stellen die Maske endgültig frei. Dabei empfiehlt es sich, mit Hilfe des Pinseleditors größere Pinselspitzen selbst zu erzeugen.
Nacharbeiten
Habe ich die Plastik endgültig freigestellt, kann ich die Ebenenmaske anwenden. (Rechtsklick im Ebenendialog => Ebenenmaske anwenden). Auf diese Art und Weise habe ich die Plastik sauber freigestellt und kann sie für weitere Arbeiten benutzen.
Hilfe und Fragen
Fragen zu diesem Tutorial könnt ihr im GIMP-Forum stellen. Dort erhaltet ihr auch Hilfe.
