Geisterschloss Teil 1 – Rekonstruktion

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Geisterschloss Teil 1 – Rekonstruktion
Basisdaten
Autor: Lumpi
Getestete Versionen: 2.4.x
Kategorie: Matte Painting
Schwierigkeitsgrad: Bild:Tutorial_hard.png

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

In diesem Tutorial soll gezeigt werden, wie man störende Bildelemente entfernt und diese anschließend durch Elemente aus dem Ausgangsbild ersetzt. Die Rekonstruktion fehlender Bildelemente ist ein wichtiger Schritt für die Technik des Matte Paintings.

Ausgangsbild

Ausgangsbild ist das Foto eines Schlösschens, das uns Jockel freundlicherweise zur Verfügung gestellt hat.

Ausgangsbild

Vorgehensweise

Freistellen des Gebäudes / Entfernen überflüssiger Bildelemente

Ich stelle das Gebäude frei und entferne großzügig die störenden Bildelemente im Eingangsbereich. Hierzu benutze ich die Freistelltechnik mit Ebenenmaske

Freigestelltes Gebäude

Rekonstruktion fehlender Bildelemente

Rekonstruktion des Eingangsbereich

Ziel ist es nun, den Eingangsbereich zu ersetzen. Hierzu suche ich mir im vorhandenen Bild ein Element, dass dem Eingangsbereich bautechnisch am nächsten kommt. Meine Wahl fällt auf das große Fenster rechts neben dem Eingang.

Fenster neben dem Eingangsbereich

Ich dupliziere das freigestellte Bild und benenne die duplizierte Ebene in Fenster um. Mit dem Lassowerkzeug umfahre ich grob die Umrisse des Fensters, invertiere die Auswahl und stelle das Fenster auf der neuen Ebene frei. Nun verschiebe ich es in Richtung Eingangsbereich.

Fenster freigestellt und über den Eingangsbereich gelegt

Ich richte die Fenster-Ebene so aus, dass sich das Säulenpaar vom Fenster mit dem Säulenpaar im Eingangsbereich deckt. Anschließend füge ich der Fenster-Ebene eine weiße Ebenenmaske hinzu und entferne vorsichtig mit einem weichen Pinsel die störenden Bildelemente. Alternativ zum Pinsel kann man auch das Airbrush-Werkzeug verwenden. Es ermöglicht ein genaueres Freistellen, setzt aber einiges Geschick im Umgang voraus.

Fenster anpassen

Auf der rechten Seite befinden sich zwei Säulen, während das Fenster auf der linken Seite nur eine Säule hat. Um die Symmetrie herzustellen und gleichzeitig dem neuen Eingangsbereich Tiefe zu verleihen dupliziere ich die Fenster-Ebene und stelle das Säulenpaar frei. Dieses Säulenpaar verschiebe ich nach links, richte es aus und gleiche es mit einer Ebenenmaske an.

zweites Säulenpaar

Damit das Fenster zur Tür wird, muss ich es ein wenig nach unten verlängern. Dazu wähle ich den unteren Bereich des Fensters und füge ihn wie zuvor beschrieben als Verlängerung ein.

Fenster verlängern

Rekonstruktion der Treppe

Die Rekonstruktion des Eingangsbereiches war relativ einfach; schwieriger wird jetzt die Rekonstruktion der Treppe, weil hierzu relativ wenig Bildelemente zur Verfügung stehen. Zuerst dupliziere ich die Ebene freigestelltes Gebäude und benenne sie in Geländer rechts um. Anschließend stelle ich grob die Treppe frei. Diese Ebene dupliziere ich erneut. Sie dienst mir zur Verlängerung des Treppengeländers. Diese Ebene verschiebe ich schräg nach unten links.

Geländer verlängert

Mit Hilfe einer Ebenenmaske passe ich die Konturen an.

Verlängerung angeglichen

Jetzt müssen wir noch einen Abschluss für den Sockel am Treppengelände erschaffen. Dazu benutze ich wieder eine Säule, stelle sie frei und spiegele sie vertikal.

Säule auf Sockel

Mit Hilfe einer Ebenenmaske gleiche ich die Säule der Umgebung an.

Säule angeglichen

Somit ist das rechte Treppengeländer fertig und ich vereine alle Ebenen des Geländers zu einer einzigen Ebene. Diese Ebene dupliziere ich und benenne sie "Geländer links". Anschließend verschiebe ich diese Ebene so weit nach links, dass sie unter dem zweiten Säulenpaar liegt.

Nun wird es kompliziert, denn ich muss mit dem Klonwerkzeug Bildelemente hinzufügen und das Gesträuch wegklonen. Das erfordert einige Übung im Umgang mit dem Klonwerkzeug.

Linkes Treppengeländer / Geklonte Bildelemente

Jetzt müssen die Treppenstufen rekonstruiert werden. Hierzu wähle ich mir das Fragment der Treppenstufe aus dem unteren Bildbereich.

Fragment der Treppenstufe

Ich lege es auf eine neue Ebene (Stufe) und stelle es frei. Anschließend dupliziere ich die Ebene und spiegele sie horizontal. Diese Ebene schiebe ich nun in die entsprechende Position. Dazu empfiehlt es sich, die Ebenen an einer horizontalen Hilfslinie auszurichten.

Stufe gespiegelt und ausgerichtet

Ich dupliziere die oberste Ebene erneut und schiebe sie zwischen die beiden Stufenfragmente.

Zwischenraum ausgefüllt

Anschließend vereine ich die drei Ebenen. Mit Hilfe des Wischfingers und der Sprühpistole gleiche ich die Unebenheiten der Stufe aus und gleiche sie farblich an.

Stufe angeglichen

Nun dupliziere ich diese Stufe und lege die neue Ebene oberhalb der ersten Stufe. Hierbei empfiehlt es sich, mit Hilfslinien zu arbeiten, um die einzelnen Stufen besser ausrichten zu können. Diesen Vorgang wiederhole ich so oft, bis die oberste Stufe die Unterkante meiner neuen Eingangstür erreicht.

Stufen übereinander gelegt

Ich vereine die Stufen und benenne die neue Ebene in Treppe um. Mit Hilfe einer Ebenenmaske gleiche ich die Treppe dem Bild an.

Treppe angeglichen

Zum Schluss muss ich noch die fehlende Wand zwischen Treppe und Fenster rekonstruieren. Dafür erstelle ich eine neue, transparente Ebene und benenne sie Klon-Ebene. Diese Ebene platziere ich direkt über die Ebene freigestelltes Gebäude. Von der darüberliegenden Fenster-Ebene "sauge" ich mit dem Klonstempel die jeweiligen Bild- und Farbinformationen auf, wechsele dann zur Klon-Ebene und füge sie dort ein.

Zwischenraum ausgefüllt

Damit ist die Rekonstruktion des Eingangsbereichs abgeschlossen und ich kann alle Ebenen des Eingangsbereichs miteinander vereinen.

Rekonstruktion des linken Fensters

Zur Rekonstruktion des linken Fensters wähle ich das linke Fenster im oberen Stockwerk.

Linkes Fenster im oberen Stock

Ich stelle das Fenster frei und benenne die Ebene linkes Fenster. Diese Ebene lege ich nun unter die freigestelltes Gebäude-Ebene und richte sie aus.

Fenster eingefügt

Mit einer Ebenenmaske gleiche ich die Konturen an und entferne gleichzeitig das Spitzdach im unteren Bereich.

Mit Ebenenmaske angeglichen / Spitzdach entfernt

Mit dem Klonstempel füge ich die fehlenden Bildinformationen hinzu.

Fehlende Bildinformationen hinzugefügt

Damit ist die Rekonstruktion abgeschlossen.

Nacharbeiten

Mit Hilfe der Sprühpistole, dem Klonstempel und dem Wischfinger beseitige ich die harten Übergänge, füge noch kleinere Bildelemente hinzu und pinsele etwas nach.

Nacharbeiten

Nach Abschluss dieser Arbeiten sieht mein Bild dann so aus:

Fertiges Bild

Hilfe und Fragen

Fragen zu diesem Tutorial können im GIMP-Forum gestellt werden. Dort erhaltet ihr auch Hilfe. Weitere Informationen zum Thema Matte Painting findet ihr in Jockels Matte Painting-Forum. Dort findet ihr auch weitere Tutorials, Anregungen und nützliche Tipps dazu.

Rechtliches

Dieses Tutorial wurde mit freundlicher Genehmigung von Jockel für GIMP umgeschrieben. Jockels Original-Tutorial findet ihr hier

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