Perspektivische Darstellung von Flächen
Aus GIMPForum
| Perspektivische Darstellung von Flächen | |
| Basisdaten | |
| Autor: | Lumpi |
| Getestete Versionen: | 2.6 |
| Kategorie: | Grundlagen |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Dieses Tutorial soll den Umgang mit dem Perspektive Werkzeug zeigen. Ziel ist es, Flächen in der, für das menschliche Auge, richtige Perspektive darzustellen. Dafür ist einiges Grundwissen über die Perspektive erforderlich. In diesem Tutorial sollen deshalb auch die wichtigsten Grundlagen über die Ein-Punkt,- und die Zwei-Punkt-Perspektive vermittelt werden.
Vorbereitungen
Raster erstellen
Wir öffnen in Gimp ein Bild der Größe 1.000 mal 1.000 Pixel. (Datei => Neu => Größe im Dialogfeld einstellen) Anschließen erstellen wir über den Dialog Bild => Raster konfigurieren ein neues Raster mit der Größe von 50 mal 50 Pixeln.
Über den Dialog Ansicht => Raster anzeigen wird das Raster nun sichtbar.
Nun erstellen wir uns eine neue, transparente Ebene und legen sie über die weiße Grundebene. (Ebene => Neu)
Ein-Punkt-Perspektive
Horizontlinie und Fluchtpunkte
Wir zeichnen auf der neuen, transparenten Ebene mit dem Pinsel im oberen Bereich des Bildes eine dünne Hilfslinie und richten sie am Raster aus. (Punkt mit dem Pinsel setzen und bei gedrückter Umschalt-Taste eine Linie ziehen.=> Anschließen Umschalt-Taste loslassen.) Diese Linie ist unsere Horizontlinie. Anschließend setzen wir in der Mitte (bei 500 Pixeln) einen Punkt, den wir in der weiteren Folge als Fluchtpunkt bezeichnen.
Grundlinie
Anschließend ziehen wir im unteren Bereich eine Linie, die eine der vier Grundlinien der zukünftigen Fläche darstellt. Diese Linie ist vom Blickwinkel des Betrachters optisch nicht verkürzt.
Hilfslinien ziehen
Vom Fluchtpunkt aus ziehen wir nun zwei Hilfslinien zu den beiden Ecken der Grundlinie. (Hierbei wieder die Umschalt-Taste gedrückt lassen, um eine gerade Linie zu erhalten.)
Trapez erstellen
Nun legen wir die obere Kante unserer Fläche fest und zeichnen sie parallel zur Grundkante. Auf diese Weise erhalten wir ein gleichförmiges Trapez.
Skalieren-Werkzeug anwenden
Wir erstellen eine neue, transparente Ebene und legen sie zwischen der Grundebene und der Perspektive-Ebene.
Mit dem Werkzeug für die rechteckige Auswahl erstellen wir uns eine beliebig große rechteckige Fläche und füllen sie mit Farbe.
Anschließend setzen wir die Deckkraft der Ebene auf 0, so dass nur noch die „laufenden Ameisen“ der aktiven Auswahl sichtbar sind.
Jetzt können wir das Perspektive-Werkzeug anwenden.
An den Anfasspunkten schieben wir nun die Ecken in die Ecken unseres Trapezes.
Mit einem Klick auf dem Button „Transformieren“ entsteht nun eine schwebende Auswahl, die wir mit einem Klick auf das Ankersymbol im Ebenendialog verankern.
Nun setzen wir die Deckkraft der Skalieren-Ebene zurück auf 100 % , blenden die Perspektive-Ebene und das Raster aus und erhalten so eine perspektivisch richtige Fläche.
Zwei-Punkt-Perspektive
Einleitung:
Die Zwei-Punkt-Perspektive dient zur Darstellung von Ecken. Obwohl sie auf dem ersten Blick viel komplizierter als die Ein-Punkt-Perspektive erscheint, basiert sie in Wirklichkeit auf den selben Grundprinzipien der Horizontlinie und Fluchtpunkt(e). Wichtig ist eigentlich nur, nicht den Überblick zu verlieren und logisch vorzugehen.
Vorbereitungen:
Wie zuvor bereits beschrieben, erstellen wir uns eine Grundfläche und versehen sie mit einem Gitter.
Horizontlinie und Fluchtpunkte:
Anhand des Rasters zeichnen wir wieder eine Horizontlinie, die diesmal mehr in der Mitte des Bildes liegt. Nun legen wir die Mitte und zwei Fluchtpunkte auf dieser Linie fest.
Hilfslinien
Wir markieren uns die zukünftige Ecke und zeichnen von beiden Fluchtpunkten Hilfslinien zu diesem Punkt.
Nun legen wir die Kantenlänge der Fläche fest.
Trapez erstellen
Anschließend verbinden wird die beiden Punkte mit den beiden Fluchtpunkten und erhalten wieder ein Trapez.
Skalieren-Werkzeug anwenden
Wie oben bereits beschrieben wenden wir auch hier das Skalieren-Werkzeug an, blenden die Perspektiven-Ebene und das Raster aus und erhalten so eine perspektivisch-richtige Fläche.
Nachtrag
Dieses Tutorial kann lediglich nur ein Grundwissen zur perspektivischen Darstellung vermitteln. Das Zeichnen von Ellipsen, dreidimensionaler, kompakte Körper erfordert umfangreichere Kenntnisse und setzt längere Übung voraus. Grundsätzlich ist es möglich, auch kompakte dreidimensionale Formen in Gimp zu erstellen. Allerdings empfiehlt sich hierfür dann doch ein verktorbasiertes Grafikprogramm wie Inkscape oder Blender.
Hilfe und Fragen
Fragen zu diesem Tutorial können im GIMP-Forum gestellt werden. Dort findet ihr auch Hilfe.
