Vergolden von Objekten
Aus GIMPForum
| Vergolden von Gegenständen | |
| Basisdaten | |
| Autor: | Lumpi |
| Getestete Versionen: | 2.2.17 2.3.x 2.4.0rc3 |
| Kategorie: | Bildbearbeitung |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Ziel dieses Tutorials ist es, Objekte aus einem Bild zu vergolden. Die Grundtechnik kann auf fast jedes Objekt angewendet werden, jedoch ist die genauere Farbabstimmung von Objekt zu Objekt unterschiedlich und erfordert auch eine individuelle Herangehensweise. Mit diesem Tutorial soll die Grundtechnik deutlich gemacht werden. Die Feinabstimmung "erlernt sich nebenbei" und liegt ganz im Gusto des jeweiligen Bearbeiters.
Ausgangsbild
Ausgangsbild ist wieder einmal die Skulptur der Wäscherin Hermine.
Vorgehensweise
Vorbereitung
Die Vorbereitungen für diese Technik sind etwas umfangreicher und erforderen schon einen sicheren Umgang beim Freistellen. Ich öffne das Bild in GIMP.
Mit Hilfe einer Ebenenmaske stelle ich die Skulptur mit dem Sockel frei. Die freigestellte Ebene nenne ich "Sockel".
Ich dupliziere die Ebene mitsamt der Ebenenmaske und nenne sie "Skulptur". Jetzt blende ich die darunterliegenden Ebenen aus und stelle den unteren Teil der Skulptur frei.
Jetzt dupliziere ich die freigestellte Skulptur und wende die Ebenenmaske an.
Damit sind meine Vorbereitungen abgeschlossen.
Farbverlauf erstellen und auf die Skulptur anwenden
Ich erstelle eine neue, transparente Ebene, lege sie im im Ebenendialog nach oben und benenne sie "Farbverlauf". Jetzt wähle ich die Auswahl aus Alphakanal aus der "Skulptur-Ebene" auf die Farbverlauf-Ebene. Diese Auswahl fülle ich mit einem goldenen Farbverlauf. Für dieses Bild habe ich die lineare Form gewählt.
Jetzt stelle ich den Ebenenmodus für die Farbverlauf-Ebene auf "Addition". Anschließend setze ich die Deckkraft dieser Ebene auf 80 Prozent herunter.
Nun dupliziere ich die Skulptur-Ebene, lege sie im Ebenendialog nach oben und wähle den Ebenenmodus "Überlagern".
Beseitigung des "Grünstichs"
In diesem Fall hat das vergoldete Objekt einen "Grünstich". Diesen will ich beseitigen. Dazu blende ich die drei unteren Ebenen aus und füge die sichtbaren Ebenen zusammen. Auf dieser Ebene wende ich nun den "Farbabgleichsfilter" an. ("Ebene => Farben => Farbabgleich anpassen"). Ich setze Grün um 30 Prozent zurück.
Goldschimmer erstellen
Ich dupliere die Gold-Ebene und lege nach oben. Auf diese Ebene wende ich den Lichteffekte-Filter an.
Für diese neue Ebene wähle ich den Ebenenmodus "Nur Abdunkeln".
Nacharbeiten
Kanten glätten
Ich füge die beiden Ebenen zusammen und zeichne mit dem selektiven Weichzeichner die Kanten weich, damit sich die Skulptur besser im Hintergrund einfügt.
Schein erstellen
Ich erstelle eine neue, transparente Ebene und nenne sie "Schein". Diese Ebene lege ich zwischen die Skulptur und den Hintergrund. Ich wähle wieder die Auswahl aus Alphakanal der Skulpturebene, aktiviere die Schein-Ebene und fülle sie, wie oben beschrieben mit einem goldenen Farbverlauf . Jetzt hebe ich die Auswahl auf und zeichne den Farbverlauf mit dem Gaußschen Weichzeichner mit einem Radius von 200 Prozent weich. Anschließend setze ich die Deckkraft dieser Ebene auf 30 Prozent.
Hintergrund anpassen
Jetzt setze ich die Hintergrund-Ebene aktiv. Um ein wenig Tiefenunschärfe zu erzeugen, zeichne ich diese Ebene mit dem Gaußschen Weichzeichner weich. Als Radius habe ich die Einstellung 5 gewählt. Anschließend setze ich die Sättigung der Hintergrund-Ebene mit dem Farbton-Sättigungsfilter ("Ebene => Farben => Farbton/Sättigung") um 50 Prozent zurück.
Hilfe und Fragen
Fragen zu diesem Tutorial können im GIMP-Forum gestellt werden. Dort findet ihr auch Hilfe.
